Solrac Junio Blog
June 2025
Testei várias arquiteturas para fazer jogos. Aqui está o que aprendi.
“No fim do dia, os jogadores só querem se divertir. Mas nós, devs, queremos mais: queremos entender, melhorar e evoluir nosso código.”
ECS vs POO: Por que a Orientação a Objetos Não Funciona Tão Bem em Jogos
“Herança múltipla com 10 níveis de subclasses, código espaguete, performance patética… isso é o que você ganha tentando fazer jogo com POO pura.” – alguém...
Boas Vindas!
Bem-vindo ao meu blog sobre games e tecnologia!